C# WCF概念 行为
行为(behavior)是把没有直接提供给客户端的其他配置应用于服务和操作的方式。给服务添加行为,可以控制宿主进程如何实例化和使用行为,行为如何参与事务处理,在服务中如何解决多线程问题等。操作行为可以控制在操作执行过程中是否使用模仿功能,各个操作行为如何影响事务处理等。
可在不同的级别上指定默认行为,而不必给每个跟务和操作指定每个行为的各个方面。还可在需要时提供默认设置和重写设置,减少所需的配置量。
行为(behavior)是把没有直接提供给客户端的其他配置应用于服务和操作的方式。给服务添加行为,可以控制宿主进程如何实例化和使用行为,行为如何参与事务处理,在服务中如何解决多线程问题等。操作行为可以控制在操作执行过程中是否使用模仿功能,各个操作行为如何影响事务处理等。
可在不同的级别上指定默认行为,而不必给每个跟务和操作指定每个行为的各个方面。还可在需要时提供默认设置和重写设置,减少所需的配置量。
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